算力赋能数字文创,《哪吒2》特效消耗3000多台渲染服务器,4.6亿核时算力
通过一部《哪吒之魔童闹海》(以下简称《哪吒2》)不少人知道了其背后全国130多家动画企业,但很少人知道,《哪吒2》背后还有一家助力中国动画,依托云计算等数字技术,用更快的速度突破电影制作效率“天花板”的企业。
3月27日,天翼云市场营销部总经理王彦丹在第十二届中国网络视听大会云技术赋能视听艺术论坛,讲述了《哪吒2》背后的算力运用,以及如何助力四川及成都数字文创经济发展。
王彦丹介绍,今年春节,《哪吒2》的爆火,预示着国内的影视动漫产业即将迎来新的阶段,而通过云渲染深度赋能影视创作,可能成为新常态。
她表示,《哪吒2》的制作,汇聚全国130多家动画企业,1900多个特效镜头,消耗了3000多台渲染服务器,4.6亿核时的算力。这是视听行业一个非常典型的场景,也是高质量影视作品创作的核心要素。
“在这个场景中用户最关心的是大量的算力按需就近可用。我们具备海量资源,拥有4+4个中心节点,31省节点,在市一级和县一级都有丰富的算力资源,满足不同时延场景需求。”王彦丹说。
天翼云市场营销部总经理王彦丹
《中国网络视听发展研究报告(2025)》显示,2024年,全国网络视听产业市场规模达到1.22万亿元,成为激活数字经济新质生产力的关键引擎。四川作为全国网络视听产业的重点发展地区,拥有2个国家级视听产业基地和超过500家视听企业,从内容创意到终端应用,已具备完整的生态体系。
目前,以云计算和人工智能为代表的技术正在重构视听艺术的全产业链条,对于未来如何助力四川和成都数字文创经济发展?王彦丹及天翼云相关人士介绍,目前在全省构建了以天翼云为底座的“2+5+21+X”算力体系,率先具备万兆网络接入能力,结合天翼云息壤算力调度平台和天翼AI云电脑,可以满足影视渲染、虚拟现实、8K超高清、视频点播等高密度算力、高速网络和数据安全的需求。
“我们希望将以此次论坛为契机,继续加大在战略性新兴产业领域的投入,充分发挥云网融合优势,赋能视听艺术。我们还将联合成都数据集团,共同打造城市级云服务底座,探索云技术在视听文创领域的新应用。”王彦丹说。
红星新闻记者 昌娟
编辑 陈怡西
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